
Luxvs Olaf
Lux vs Olaf to a decisive matchup w LoL patch 26.10. Lux wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Olaf na podstawie 5 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Olaf.
Lux Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Lux performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Lux vs Olaf Matchup?

Podsumowanie starcia Lux vs Olaf
Starcie Lux vs Olaf to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Lux wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.0% w porównaniu do 40.0% Olaf, dając Lux przewagę 20.0 punktów procentowych. Lux dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Olaf znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Olaf prowadzi o 922 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Lux mogą pewnie wybierać przeciwko Olaf i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Olaf od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Lux vs Olaf
Olaf jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Lux, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Olaf ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Lux Build Against Olaf
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Olaf, zapewniający mobilność i statystyki, których Lux najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Lux przeciwko Olaf to Echo Luden, Przepływ Burzy i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja daje Lux efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Olaf. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Lux vs Olaf.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Lux a Olaf, z Lux trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Lux jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów powyżej Olaf. Przedłużone gry mocno faworyzują Lux, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Lux utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Olaf powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Lux Runes Against Olaf
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Lux wykorzystać swoją przewagę przeciwko Olaf, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Lux dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.61% | 768 | 2.2 | 737 | 9,964 | 51.6% | 43.3% | |
| 51.91% | 470 | 2.3 | 729 | 9,937 | 50.0% | 53.1% | |
| 47.34% | 414 | 1.9 | 714 | 9,780 | 49.7% | 45.8% | |
| 48.52% | 406 | 2.0 | 713 | 9,901 | 57.4% | 42.2% | |
| 50.64% | 391 | 3.0 | 779 | 10,615 | 50.7% | 50.6% | |
| 48.54% | 377 | 2.2 | 753 | 10,139 | 59.2% | 41.3% | |
| 46.93% | 375 | 2.0 | 718 | 9,847 | 50.3% | 44.7% | |
| 49.13% | 346 | 4.0 | 751 | 10,544 | 51.5% | 47.6% | |
| 51.35% | 296 | 2.0 | 740 | 9,715 | 57.3% | 46.2% | |
| 49.65% | 284 | 2.0 | 670 | 10,062 | 48.3% | 50.6% | |
| 51.31% | 267 | 6.0 | 895 | 11,362 | 55.2% | 48.3% | |
| 51.15% | 262 | 2.0 | 740 | 10,035 | 53.1% | 50.0% | |
| 53.91% | 256 | 3.8 | 779 | 10,899 | 51.8% | 55.5% | |
| 50.00% | 254 | 2.5 | 713 | 10,220 | 46.1% | 52.6% | |
| 43.25% | 252 | 2.0 | 741 | 9,718 | 52.6% | 37.6% | |
| 45.45% | 242 | 2.6 | 815 | 10,272 | 49.5% | 42.7% | |
| 44.74% | 228 | 2.1 | 728 | 9,933 | 50.0% | 40.9% | |
| 43.64% | 220 | 2.0 | 680 | 9,451 | 48.9% | 40.1% | |
| 53.81% | 210 | 6.3 | 893 | 11,944 | 56.8% | 51.6% | |
| 47.55% | 204 | 2.3 | 731 | 10,586 | 52.2% | 45.2% | |
| 48.26% | 201 | 2.5 | 714 | 10,660 | 45.1% | 50.4% | |
| 56.78% | 199 | 2.0 | 581 | 9,347 | 64.9% | 49.5% | |
| 56.85% | 197 | 5.4 | 888 | 11,606 | 65.2% | 52.3% | |
| 48.13% | 187 | 1.9 | 827 | 10,039 | 50.0% | 46.9% | |
| 49.44% | 180 | 2.1 | 686 | 9,312 | 44.6% | 52.8% | |
| 52.25% | 178 | 2.1 | 738 | 9,794 | 66.7% | 42.5% | |
| 47.13% | 174 | 5.7 | 809 | 11,347 | 44.3% | 48.7% | |
| 45.06% | 162 | 2.1 | 661 | 9,917 | 56.1% | 37.5% | |
| 44.59% | 157 | 6.1 | 815 | 10,959 | 45.6% | 43.8% | |
| 50.00% | 150 | 2.1 | 752 | 10,389 | 60.7% | 42.7% | |
| 42.28% | 149 | 6.7 | 858 | 11,828 | 37.0% | 45.3% | |
| 46.31% | 149 | 5.9 | 945 | 11,413 | 53.6% | 41.9% | |
| 53.57% | 140 | 6.0 | 946 | 11,688 | 63.2% | 47.0% | |
| 47.76% | 134 | 6.1 | 836 | 11,408 | 59.6% | 40.2% | |
| 57.85% | 121 | 4.3 | 788 | 11,377 | 69.4% | 50.0% | |
| 58.04% | 112 | 1.9 | 687 | 9,578 | 70.4% | 46.5% | |
| 51.82% | 110 | 1.9 | 706 | 10,259 | 62.5% | 45.7% | |
| 44.04% | 109 | 6.1 | 854 | 11,382 | 36.4% | 49.2% | |
| 48.15% | 108 | 2.0 | 725 | 9,794 | 53.3% | 44.4% | |
| 41.35% | 104 | 4.9 | 764 | 10,179 | 43.8% | 39.3% | |
| 53.40% | 103 | 5.4 | 842 | 11,970 | 56.3% | 52.1% | |
| 48.48% | 99 | 6.3 | 933 | 12,410 | 50.0% | 47.4% | |
| 55.67% | 97 | 2.6 | 731 | 9,832 | 58.7% | 52.9% | |
| 46.39% | 97 | 2.3 | 734 | 10,456 | 50.0% | 44.6% | |
| 54.64% | 97 | 3.5 | 845 | 11,099 | 54.5% | 54.7% | |
| 63.16% | 95 | 5.5 | 930 | 11,488 | 58.5% | 66.7% | |
| 48.31% | 89 | 5.3 | 849 | 12,002 | 53.6% | 45.9% | |
| 45.45% | 88 | 6.0 | 779 | 10,627 | 42.9% | 47.8% | |
| 46.59% | 88 | 6.1 | 848 | 11,714 | 52.9% | 42.6% | |
| 48.28% | 87 | 1.9 | 661 | 9,553 | 56.8% | 42.0% | |
| 57.47% | 87 | 2.0 | 755 | 10,260 | 57.6% | 57.4% | |
| 50.00% | 86 | 6.2 | 927 | 11,504 | 51.4% | 49.0% | |
| 56.98% | 86 | 4.5 | 893 | 11,616 | 51.7% | 59.6% | |
| 54.12% | 85 | 5.8 | 850 | 11,140 | 48.5% | 57.7% | |
| 55.29% | 85 | 4.8 | 788 | 11,310 | 63.6% | 50.0% | |
| 50.00% | 84 | 6.6 | 1,008 | 11,897 | 56.7% | 46.3% | |
| 57.32% | 82 | 6.1 | 847 | 11,215 | 60.0% | 55.3% | |
| 51.95% | 77 | 5.5 | 814 | 11,417 | 54.5% | 50.0% | |
| 48.61% | 72 | 6.2 | 957 | 11,629 | 43.8% | 52.5% | |
| 63.64% | 66 | 5.7 | 835 | 11,283 | 58.1% | 68.6% | |
| 59.09% | 66 | 6.3 | 987 | 14,196 | 80.0% | 50.0% | |
| 50.77% | 65 | 2.0 | 770 | 10,994 | 57.9% | 47.8% | |
| 45.31% | 64 | 2.0 | 677 | 9,845 | 52.0% | 41.0% | |
| 46.77% | 62 | 5.7 | 950 | 11,581 | 63.0% | 34.3% | |
| 55.74% | 61 | 4.6 | 795 | 11,316 | 57.7% | 54.3% | |
| 47.46% | 59 | 3.4 | 802 | 11,232 | 57.9% | 42.5% | |
| 52.63% | 57 | 5.4 | 891 | 12,068 | 56.3% | 51.2% | |
| 42.86% | 56 | 2.1 | 703 | 10,379 | 38.9% | 44.7% | |
| 46.43% | 56 | 6.0 | 837 | 12,262 | 52.4% | 42.9% | |
| 44.64% | 56 | 6.2 | 882 | 10,862 | 44.4% | 44.8% | |
| 38.18% | 55 | 6.1 | 875 | 11,438 | 36.0% | 40.0% | |
| 47.17% | 53 | 5.3 | 954 | 11,502 | 35.3% | 52.8% | |
| 58.49% | 53 | 6.2 | 906 | 11,650 | 47.6% | 65.6% | |
| 49.02% | 51 | 6.4 | 898 | 11,780 | 60.9% | 39.3% | |
| 46.67% | 45 | 6.0 | 903 | 12,752 | 76.5% | 28.6% | |
| 63.64% | 44 | 1.9 | 701 | 10,368 | 66.7% | 62.1% | |
| 50.00% | 44 | 6.2 | 890 | 12,514 | 50.0% | 50.0% | |
| 51.22% | 41 | 2.0 | 790 | 9,721 | 63.2% | 40.9% | |
| 53.85% | 39 | 4.7 | 802 | 11,513 | 60.0% | 50.0% | |
| 53.85% | 39 | 6.4 | 897 | 11,935 | 35.3% | 68.2% | |
| 50.00% | 36 | 7.0 | 895 | 11,346 | 45.0% | 56.3% | |
| 65.63% | 32 | 5.8 | 866 | 11,463 | 66.7% | 65.0% | |
| 43.75% | 32 | 4.7 | 883 | 10,308 | 26.7% | 58.8% | |
| 46.88% | 32 | 4.5 | 937 | 11,051 | 57.1% | 38.9% | |
| 54.84% | 31 | 5.8 | 853 | 10,836 | 50.0% | 60.0% | |
| 46.67% | 30 | 6.1 | 950 | 12,249 | 46.1% | 47.1% | |
| 44.83% | 29 | 5.7 | 806 | 10,918 | 46.7% | 42.9% | |
| 48.28% | 29 | 6.3 | 853 | 13,557 | 58.3% | 41.2% | |
| 42.86% | 28 | 4.5 | 1,042 | 11,636 | 60.0% | 33.3% | |
| 34.62% | 26 | 2.0 | 770 | 10,018 | 40.0% | 31.3% | |
| 57.69% | 26 | 6.1 | 869 | 11,946 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 24 | 6.0 | 873 | 12,024 | 41.7% | 58.3% | |
| 52.17% | 23 | 3.2 | 789 | 10,756 | 62.5% | 46.7% | |
| 68.18% | 22 | 6.1 | 902 | 12,318 | 75.0% | 64.3% | |
| 52.38% | 21 | 6.2 | 891 | 10,417 | 70.0% | 36.4% | |
| 47.62% | 21 | 2.0 | 642 | 8,035 | 41.7% | 55.6% | |
| 60.00% | 20 | 2.8 | 822 | 9,251 | 80.0% | 40.0% | |
| 45.00% | 20 | 6.4 | 920 | 12,366 | 33.3% | 54.5% | |
| 45.00% | 20 | 2.2 | 750 | 11,316 | 62.5% | 33.3% | |
| 45.00% | 20 | 3.9 | 808 | 10,751 | 85.7% | 23.1% | |
| 47.37% | 19 | 5.3 | 838 | 12,636 | 75.0% | 27.3% | |
| 47.37% | 19 | 2.4 | 668 | 9,556 | 57.1% | 41.7% | |
| 73.68% | 19 | 6.0 | 930 | 12,201 | 66.7% | 80.0% | |
| 50.00% | 18 | 6.5 | 1,041 | 13,981 | 66.7% | 41.7% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 703 | 11,024 | 71.4% | 54.5% | |
| 50.00% | 18 | 5.6 | 831 | 10,301 | 62.5% | 40.0% | |
| 56.25% | 16 | 5.9 | 1,210 | 13,387 | 60.0% | 54.5% | |
| 46.67% | 15 | 6.2 | 907 | 11,398 | 42.9% | 50.0% | |
| 73.33% | 15 | 5.5 | 769 | 10,172 | 83.3% | 66.7% | |
| 46.67% | 15 | 5.7 | 954 | 14,068 | 50.0% | 45.5% | |
| 50.00% | 14 | 6.9 | 1,003 | 13,219 | 66.7% | 37.5% | |
| 61.54% | 13 | 6.8 | 945 | 12,379 | 57.1% | 66.7% | |
| 61.54% | 13 | 4.2 | 734 | 10,278 | 80.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 2.1 | 705 | 9,075 | 66.7% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 5.4 | 926 | 12,758 | 66.7% | 57.1% | |
| 58.33% | 12 | 7.3 | 785 | 11,974 | 57.1% | 60.0% | |
| 58.33% | 12 | 4.3 | 764 | 10,300 | 60.0% | 57.1% | |
| 41.67% | 12 | 6.6 | 830 | 9,178 | 28.6% | 60.0% | |
| 63.64% | 11 | 2.3 | 777 | 9,699 | 80.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 3.5 | 1,016 | 11,891 | 33.3% | 50.0% | |
| 63.64% | 11 | 6.8 | 916 | 13,993 | 50.0% | 66.7% | |
| 18.18% | 11 | 3.1 | 683 | 10,762 | 0.0% | 33.3% | |
| 63.64% | 11 | 4.7 | 809 | 11,532 | 66.7% | 62.5% | |
| 27.27% | 11 | 6.1 | 1,020 | 12,358 | 66.7% | 12.5% | |
| 54.55% | 11 | 5.4 | 879 | 11,621 | 50.0% | 57.1% | |
| 30.00% | 10 | 3.2 | 663 | 7,806 | 42.9% | 0.0% | |
| 22.22% | 9 | 3.1 | 997 | 11,112 | 0.0% | 33.3% | |
| 22.22% | 9 | 4.6 | 894 | 10,105 | 25.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.2 | 704 | 10,034 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 9 | 3.4 | 652 | 11,698 | 66.7% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 5.8 | 790 | 9,788 | 66.7% | 0.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.6 | 771 | 11,397 | 75.0% | 60.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 988 | 12,158 | 60.0% | 25.0% | |
| 77.78% | 9 | 4.8 | 926 | 13,473 | 100.0% | 71.4% | |
| 62.50% | 8 | 1.8 | 673 | 8,691 | 60.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 3.8 | 810 | 10,492 | 75.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.1 | 718 | 8,851 | 50.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 4.5 | 963 | 14,048 | 100.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 3.5 | 849 | 9,584 | 50.0% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.5 | 917 | 14,099 | 0.0% | 33.3% | |
| 100.00% | 7 | 6.5 | 821 | 12,409 | 100.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.5 | 882 | 9,009 | 50.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.0 | 732 | 11,423 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.1 | 551 | 7,421 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.5 | 684 | 9,310 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.0 | 594 | 9,688 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.2 | 981 | 12,503 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 553 | 6,702 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.0 | 981 | 10,787 | 66.7% | 100.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Lux vs Olaf - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Lux przeciwko Olaf w League of Legends?
Lux wygrywa matchup Lux vs Olaf ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0% Olaf, roznica 20.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Lux przeciwko Olaf we wczesnej grze?
We wczesnej grze Lux ma przewage nad Olaf z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Lux powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Lux przeciwko Olaf w poznej grze?
W poznej grze Lux przejmuje matchup Lux vs Olaf ze wskaznikiem zwyciestwa 100.0% w porownaniu do 0.0%. Lux skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Lux vs Olaf?
Lux wygrywa matchup przeciwko Olaf ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 20.0 punktow procentowych oznacza, ze Lux jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Lux przeciwko Olaf?
Najlepszy build Lux przeciwko Olaf zawiera Echo Luden, Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi with Obuwie Maga. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Lux przeciwko Olaf?
Najlepsze runy Lux przeciwko Olaf uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Lux vs Olaf matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Lux kontruje Olaf?
Tak, Lux ma korzystny matchup przeciwko Olaf ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0%. Lux strongly counters Olaf na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Lux przeciwko Olaf?
Grajac Lux przeciwko Olaf, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
