
Brandvs Rumble
Brand vs Rumble ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.11. Rumble gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Brand basierend auf 6 Spielen. Rumble holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Rumble Matchup.
Brand Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Brand vs Rumble Matchup?

Brand vs Rumble Matchup-Zusammenfassung
Das Brand vs Rumble Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 6 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Rumble mit einer 66.7% Gewinnrate im Vergleich zu Brands 33.3%, was Rumble einen 33.3 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Rumble dominiert in jeder Phase — von der frühen Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Dieser konstante Vorteil macht es für Brand-Spieler schwierig, günstige Fenster zu finden, daher sind teamabhängige Strategien und das Vermeiden von Solo-Konfrontationen unerlässlich. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Ausdauer, wo Rumble mit 534 HP/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Rumble hat einen starken Vorteil in diesem Matchup. Brand-Spieler sollten defensiv spielen, sicheres Farmen unter dem Turm priorisieren und nach Gelegenheiten suchen, die durch Dschungeldruck oder Rumbles Überdehnung entstehen. Vermeiden Sie längere Trades und warten Sie auf Teamkämpfe, wo Positionierung und Koordination mehr zählen. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Brand vs Rumble Lane-Phasen-Analyse
Rumble ist während der Lane-Phase gegen Brand bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Rumble hat Vorteile bei Farmen, Gold-Einkommen und Ausdauer, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Brand Build Against Rumble
Zaubererschuhe ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Rumble und bietet die Mobilität und Stats, die Brand in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Brand gegen Rumble sind Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual und Zhonyas Stundenglas. Diese Kombination gibt Brand eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build performt außergewöhnlich gut mit einer 100.0% Gewinnrate über 1 Spiele — weit über dem Durchschnitt und macht ihn zum Top-Item-Pfad gegen Rumble. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Brand vs Rumble Matchup.
Early Game vs Late Game
Rumble dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 66.7% Gewinnrate — ein 33.3 Prozentpunkt-Vorsprung vor Brand. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Rumble das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Rumble ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 66.7% Gewinnrate — 33.3 Punkte über Brand. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Rumble, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Rumble hält den Vorteil in jeder Spielphase und macht dies zu einem durchgehend günstigen Matchup von der Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Brand-Spieler sollten nach Outplays, teamabhängigen Strategien und Picks suchen, statt sich auf Skalierung zu verlassen, um dieses Matchup zu gewinnen.
Best Brand Runes Against Rumble
Das Zauberei und Präzision Runen-Setup gibt Brand die besten Tools, um in diesem schwierigen Matchup gegen Rumble zu bestehen und die statistischen Nachteile mit optimalen Runen-Synergien zu kompensieren.
Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.11. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.65% | 364 | 2.8 | 768 | 10,365 | 55.9% | 48.9% | |
| 49.09% | 330 | 2.2 | 819 | 10,075 | 46.6% | 50.8% | |
| 53.67% | 300 | 6.3 | 1,035 | 12,494 | 58.6% | 50.0% | |
| 54.34% | 265 | 5.9 | 1,041 | 13,019 | 60.6% | 50.3% | |
| 49.79% | 237 | 3.0 | 902 | 10,867 | 54.7% | 46.5% | |
| 52.89% | 225 | 6.2 | 983 | 12,441 | 60.0% | 48.1% | |
| 52.47% | 223 | 6.0 | 1,057 | 12,764 | 58.8% | 49.0% | |
| 50.23% | 219 | 1.9 | 861 | 9,923 | 56.1% | 45.5% | |
| 48.37% | 215 | 1.9 | 868 | 9,878 | 51.6% | 46.0% | |
| 50.00% | 210 | 6.2 | 1,019 | 11,746 | 60.6% | 41.4% | |
| 53.62% | 207 | 1.8 | 877 | 10,263 | 60.2% | 49.2% | |
| 53.20% | 203 | 1.8 | 846 | 9,950 | 56.4% | 51.2% | |
| 44.55% | 202 | 6.2 | 1,105 | 13,032 | 57.0% | 36.6% | |
| 43.98% | 191 | 2.1 | 825 | 10,043 | 49.3% | 41.1% | |
| 54.60% | 163 | 6.3 | 1,006 | 12,695 | 55.6% | 54.0% | |
| 51.90% | 158 | 3.0 | 845 | 11,223 | 48.1% | 53.8% | |
| 54.23% | 142 | 3.1 | 1,005 | 11,300 | 56.6% | 52.8% | |
| 40.29% | 139 | 3.6 | 787 | 10,244 | 42.1% | 39.0% | |
| 51.09% | 137 | 6.1 | 1,024 | 12,423 | 54.8% | 49.5% | |
| 51.91% | 131 | 3.7 | 871 | 10,816 | 40.9% | 57.5% | |
| 48.03% | 127 | 2.1 | 830 | 10,515 | 50.0% | 46.7% | |
| 50.41% | 121 | 1.8 | 784 | 9,904 | 51.2% | 50.0% | |
| 59.83% | 117 | 6.3 | 1,067 | 13,102 | 61.2% | 58.8% | |
| 58.62% | 116 | 2.0 | 864 | 11,278 | 66.7% | 55.4% | |
| 51.35% | 111 | 1.8 | 842 | 9,601 | 61.2% | 43.5% | |
| 47.75% | 111 | 5.3 | 1,024 | 11,488 | 46.5% | 48.5% | |
| 60.55% | 109 | 5.6 | 1,047 | 11,359 | 55.6% | 64.1% | |
| 42.99% | 107 | 1.9 | 910 | 10,199 | 51.2% | 37.9% | |
| 49.48% | 97 | 2.1 | 1,033 | 10,488 | 46.1% | 51.7% | |
| 55.21% | 96 | 5.9 | 989 | 11,633 | 55.6% | 55.0% | |
| 54.17% | 96 | 5.9 | 1,075 | 12,844 | 55.6% | 53.3% | |
| 43.16% | 95 | 6.4 | 1,042 | 12,833 | 53.3% | 38.5% | |
| 58.51% | 94 | 2.4 | 846 | 10,284 | 58.3% | 58.6% | |
| 45.74% | 94 | 1.9 | 807 | 10,063 | 55.6% | 39.7% | |
| 59.14% | 93 | 5.8 | 962 | 13,109 | 74.2% | 51.6% | |
| 58.62% | 87 | 1.8 | 834 | 9,673 | 73.2% | 45.6% | |
| 55.29% | 85 | 6.0 | 1,058 | 12,867 | 51.4% | 58.0% | |
| 50.60% | 83 | 1.7 | 671 | 9,264 | 51.2% | 50.0% | |
| 53.09% | 81 | 6.3 | 1,078 | 12,052 | 51.3% | 54.8% | |
| 59.74% | 77 | 2.0 | 907 | 10,473 | 59.4% | 60.0% | |
| 57.97% | 69 | 5.8 | 1,063 | 13,172 | 61.1% | 56.9% | |
| 60.29% | 68 | 1.8 | 875 | 10,679 | 44.4% | 66.0% | |
| 57.58% | 66 | 1.9 | 831 | 10,195 | 56.0% | 58.5% | |
| 45.31% | 64 | 1.8 | 813 | 9,728 | 44.0% | 46.1% | |
| 55.56% | 63 | 6.4 | 979 | 12,275 | 57.7% | 54.0% | |
| 58.06% | 62 | 5.9 | 926 | 13,155 | 81.0% | 46.3% | |
| 51.61% | 62 | 4.5 | 995 | 12,078 | 44.0% | 56.8% | |
| 56.67% | 60 | 5.8 | 1,016 | 11,266 | 55.0% | 57.5% | |
| 39.66% | 58 | 5.6 | 1,001 | 11,902 | 17.6% | 48.8% | |
| 55.17% | 58 | 6.6 | 979 | 11,618 | 52.0% | 57.6% | |
| 48.28% | 58 | 1.9 | 947 | 10,228 | 66.7% | 37.8% | |
| 49.12% | 57 | 4.0 | 1,035 | 11,343 | 42.1% | 52.6% | |
| 60.71% | 56 | 1.8 | 774 | 10,244 | 76.5% | 53.9% | |
| 46.43% | 56 | 4.5 | 930 | 11,385 | 45.8% | 46.9% | |
| 51.79% | 56 | 6.7 | 1,035 | 13,504 | 52.2% | 51.5% | |
| 56.36% | 55 | 6.2 | 1,011 | 12,990 | 60.9% | 53.1% | |
| 56.60% | 53 | 4.9 | 911 | 10,576 | 60.9% | 53.3% | |
| 43.14% | 51 | 5.1 | 1,054 | 10,623 | 40.7% | 45.8% | |
| 56.00% | 50 | 5.8 | 948 | 11,616 | 52.6% | 58.1% | |
| 51.02% | 49 | 5.2 | 838 | 10,509 | 56.5% | 46.1% | |
| 44.90% | 49 | 4.5 | 944 | 9,811 | 37.0% | 54.5% | |
| 41.67% | 48 | 6.7 | 1,015 | 10,975 | 52.0% | 30.4% | |
| 61.70% | 47 | 2.3 | 891 | 10,964 | 62.5% | 61.3% | |
| 54.35% | 46 | 5.1 | 897 | 9,991 | 47.4% | 59.3% | |
| 65.22% | 46 | 2.2 | 890 | 10,258 | 70.0% | 61.5% | |
| 42.22% | 45 | 1.9 | 877 | 9,931 | 45.0% | 40.0% | |
| 42.22% | 45 | 6.0 | 902 | 10,941 | 50.0% | 36.0% | |
| 52.27% | 44 | 1.8 | 771 | 9,745 | 63.2% | 44.0% | |
| 38.64% | 44 | 5.2 | 932 | 11,418 | 37.5% | 39.3% | |
| 46.51% | 43 | 3.0 | 917 | 11,389 | 38.9% | 52.0% | |
| 52.50% | 40 | 4.2 | 1,064 | 11,448 | 40.0% | 60.0% | |
| 42.50% | 40 | 5.3 | 1,029 | 11,740 | 27.3% | 48.3% | |
| 53.85% | 39 | 5.0 | 904 | 11,208 | 50.0% | 56.5% | |
| 47.37% | 38 | 2.1 | 895 | 12,338 | 37.5% | 50.0% | |
| 64.86% | 37 | 6.5 | 964 | 12,800 | 76.5% | 55.0% | |
| 41.67% | 36 | 5.8 | 946 | 11,197 | 40.0% | 42.9% | |
| 55.88% | 34 | 5.7 | 798 | 10,158 | 52.6% | 60.0% | |
| 64.71% | 34 | 4.5 | 927 | 11,172 | 66.7% | 63.6% | |
| 40.63% | 32 | 5.6 | 911 | 11,230 | 41.7% | 40.0% | |
| 81.25% | 32 | 6.2 | 1,047 | 13,786 | 81.8% | 81.0% | |
| 48.39% | 31 | 1.9 | 861 | 9,789 | 53.9% | 44.4% | |
| 58.06% | 31 | 3.6 | 1,011 | 10,414 | 61.5% | 55.6% | |
| 56.67% | 30 | 3.1 | 967 | 9,736 | 64.3% | 50.0% | |
| 51.85% | 27 | 1.6 | 773 | 9,918 | 54.5% | 50.0% | |
| 59.26% | 27 | 5.8 | 969 | 12,224 | 60.0% | 58.8% | |
| 50.00% | 26 | 4.5 | 1,278 | 12,100 | 37.5% | 55.6% | |
| 61.54% | 26 | 5.8 | 1,012 | 12,186 | 57.1% | 63.2% | |
| 30.77% | 26 | 5.3 | 959 | 10,596 | 41.7% | 21.4% | |
| 60.00% | 25 | 4.5 | 913 | 11,416 | 50.0% | 66.7% | |
| 28.00% | 25 | 6.2 | 1,081 | 12,638 | 30.8% | 25.0% | |
| 45.83% | 24 | 1.6 | 795 | 11,400 | 45.5% | 46.1% | |
| 54.17% | 24 | 5.6 | 969 | 11,795 | 57.1% | 52.9% | |
| 34.78% | 23 | 4.7 | 875 | 10,599 | 50.0% | 23.1% | |
| 54.55% | 22 | 6.0 | 1,058 | 12,902 | 44.4% | 61.5% | |
| 68.18% | 22 | 6.4 | 1,040 | 12,183 | 77.8% | 61.5% | |
| 47.62% | 21 | 1.2 | 952 | 13,411 | 40.0% | 50.0% | |
| 38.10% | 21 | 1.4 | 760 | 10,103 | 37.5% | 38.5% | |
| 47.62% | 21 | 1.9 | 793 | 8,474 | 50.0% | 44.4% | |
| 65.00% | 20 | 5.0 | 1,081 | 11,246 | 66.7% | 63.6% | |
| 36.84% | 19 | 1.5 | 901 | 11,628 | 50.0% | 22.2% | |
| 42.11% | 19 | 4.3 | 858 | 10,799 | 37.5% | 45.5% | |
| 63.16% | 19 | 3.7 | 1,024 | 12,966 | 50.0% | 72.7% | |
| 63.16% | 19 | 1.9 | 929 | 12,423 | 80.0% | 57.1% | |
| 68.42% | 19 | 2.4 | 873 | 12,452 | 85.7% | 58.3% | |
| 42.11% | 19 | 4.4 | 1,021 | 11,009 | 57.1% | 33.3% | |
| 73.68% | 19 | 6.2 | 1,202 | 13,906 | 80.0% | 71.4% | |
| 57.89% | 19 | 5.8 | 862 | 9,915 | 37.5% | 72.7% | |
| 66.67% | 18 | 6.4 | 1,131 | 10,412 | 77.8% | 55.6% | |
| 27.78% | 18 | 5.0 | 934 | 10,238 | 40.0% | 12.5% | |
| 38.89% | 18 | 5.8 | 1,158 | 12,625 | 50.0% | 30.0% | |
| 44.44% | 18 | 2.0 | 853 | 12,695 | 57.1% | 36.4% | |
| 66.67% | 18 | 2.6 | 944 | 13,498 | 75.0% | 64.3% | |
| 52.94% | 17 | 5.7 | 1,210 | 12,529 | 66.7% | 45.5% | |
| 18.75% | 16 | 2.1 | 870 | 12,247 | 0.0% | 27.3% | |
| 56.25% | 16 | 6.3 | 991 | 10,982 | 55.6% | 57.1% | |
| 56.25% | 16 | 1.6 | 974 | 11,952 | 57.1% | 55.6% | |
| 46.67% | 15 | 1.3 | 989 | 12,275 | 25.0% | 54.5% | |
| 53.33% | 15 | 4.7 | 1,201 | 11,837 | 100.0% | 30.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.4 | 948 | 11,763 | 75.0% | 20.0% | |
| 57.14% | 14 | 5.6 | 951 | 12,342 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 14 | 4.9 | 1,038 | 10,423 | 14.3% | 42.9% | |
| 30.77% | 13 | 5.1 | 936 | 11,994 | 50.0% | 22.2% | |
| 53.85% | 13 | 2.4 | 1,063 | 11,660 | 40.0% | 62.5% | |
| 61.54% | 13 | 1.6 | 766 | 9,928 | 60.0% | 62.5% | |
| 38.46% | 13 | 4.4 | 1,132 | 10,651 | 50.0% | 33.3% | |
| 69.23% | 13 | 6.5 | 1,034 | 12,503 | 83.3% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 5.2 | 1,104 | 11,651 | 33.3% | 42.9% | |
| 75.00% | 12 | 1.5 | 988 | 12,513 | 83.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 12 | 4.6 | 925 | 11,948 | 100.0% | 55.6% | |
| 75.00% | 12 | 4.3 | 857 | 11,010 | 66.7% | 83.3% | |
| 41.67% | 12 | 1.2 | 744 | 11,173 | 28.6% | 60.0% | |
| 66.67% | 12 | 2.2 | 745 | 11,893 | 66.7% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 4.9 | 1,115 | 11,893 | 66.7% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.4 | 650 | 9,651 | 40.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 5.8 | 1,063 | 11,850 | 66.7% | 42.9% | |
| 60.00% | 10 | 1.4 | 1,125 | 15,037 | 25.0% | 83.3% | |
| 55.56% | 9 | 4.9 | 1,213 | 12,818 | 33.3% | 66.7% | |
| 77.78% | 9 | 1.3 | 784 | 12,658 | 50.0% | 85.7% | |
| 22.22% | 9 | 5.1 | 909 | 9,548 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.9 | 1,143 | 11,548 | 33.3% | 83.3% | |
| 33.33% | 9 | 4.7 | 812 | 8,352 | 0.0% | 75.0% | |
| 11.11% | 9 | 6.0 | 712 | 8,530 | 0.0% | 33.3% | |
| 75.00% | 8 | 5.2 | 1,121 | 14,042 | 66.7% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 777 | 10,223 | 33.3% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.8 | 916 | 11,852 | 0.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.3 | 799 | 6,425 | 50.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.2 | 871 | 12,721 | 0.0% | 66.7% | |
| 83.33% | 6 | 2.3 | 780 | 11,214 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.3 | 880 | 9,414 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.2 | 1,082 | 11,813 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.3 | 1,000 | 12,924 | 33.3% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 2.4 | 680 | 10,880 | 50.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.3 | 815 | 10,984 | 33.3% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 797 | 10,147 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.0 | 820 | 11,105 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.1 | 1,090 | 11,446 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 854 | 8,953 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.9 | 1,036 | 10,326 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.3 | 1,055 | 10,875 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 986 | 10,887 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 4.3 | 1,333 | 13,011 | 0.0% | 75.0% | |
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Brand vs Rumble - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Brand gegen Rumble in League of Legends?
Rumble gewinnt das Brand vs Rumble Matchup mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber Brands 33.3%, ein Unterschied von 33.3 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 6 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.11.
Wie schlagt sich Brand gegen Rumble im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Rumble den Vorteil gegen Brand mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber 33.3%. Rumble Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Brand gegen Rumble im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Rumble das Brand vs Rumble Matchup mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber 33.3%. Rumble skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Brand vs Rumble Matchup?
Rumble gewinnt das Matchup gegen Brand mit einer 66.7% Siegesrate in League of Legends Patch 26.11. Der 33.3 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Rumble in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 6 analysierten Spielen.
Was ist der beste Brand Build gegen Rumble?
Der beste Brand Build gegen Rumble beinhaltet Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas with Zaubererschuhe. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Brand Runes gegen Rumble?
Die besten Brand Runes gegen Rumble verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Brand vs Rumble matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Brand Rumble?
Nein, Brand hat Schwierigkeiten gegen Rumble mit nur einer 33.3% Siegesrate. Rumble hat den Vorteil in diesem Matchup. Brand Spieler sollten sich auf sicheres Farmen konzentrieren und lange Trades vermeiden, um den Vorsprung von Rumble zu minimieren.
Wie spiele ich Brand gegen Rumble?
Wenn du Brand gegen Rumble spielst, spiele vorsichtig und vermeide die Power-Spikes von Rumble. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Rumble has the statistical advantage at most stages. Verwende den matchup-spezifischen Build und die Runes oben, um deine Chancen zu optimieren.
