30 jours × jour et nuit × 8 unités = 480 unités de temps avant l'investiture. 351 variantes de quête issues de 207 quêtes sont cataloguées : placez-les, et le planificateur signale les phases incompatibles, les phases surchargées, les prérequis manquants et les fenêtres ratées.
Coen dispose de 30 jours. Chaque jour et chaque nuit contiennent 8 unités de temps, soit un budget total de 480. Explorer est gratuit ; seules les actions marquées dépensent des unités.
351 variantes de quête issues de 207 quêtes, coûtant 708 unités si toutes sont faites, sur une horloge de 480 unités.
| Nom | Type | Phase | Coût en temps | Prérequis |
|---|---|---|---|---|
| Rempart contre les Ténèbres | Activité | Jour | 7 unités de temps | — |
| Rempart contre les Ténèbres | Activité | Nuit | 7 unités de temps | — |
| Une bonne action se suffit à elle-même | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Celliers d'Ambrus | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Celliers d'Ambrus | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Caves d'Ambrus : Voir rouge | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Caves d'Ambrus : Voir rouge | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Caves d'Ambrus : Jusqu'à la lie | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Caves d'Ambrus : Jusqu'à la lie | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Caves d'Ambrus : À l'improviste | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Caves d'Ambrus : À l'improviste | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Pêcheurs d'Ambrus : Butin des marécages | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Pêcheurs d'Ambrus : Butin des marécages | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Pêcheurs d'Ambrus : Remèdes douteux | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Pêcheurs d'Ambrus : Remèdes douteux | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Pêcheurs d'Ambrus : Acolytes des marais | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Pêcheurs d'Ambrus : Acolytes des marais | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Geôles d'Ambrus | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Geôles d'Ambrus | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Geôles d'Ambrus : Mal et facilité | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Geôles d'Ambrus : Mal et facilité | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Geôles d'Ambrus : Juge et bourreau | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Geôles d'Ambrus : Juge et bourreau | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Geôles d'Ambrus : Méandres et détours | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Geôles d'Ambrus : Méandres et détours | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Ramasseurs de sangsues d'Ambrus | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Ramasseurs de sangsues d'Ambrus | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Prisonniers d'Ambrus : La clémence du destin | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Prisonniers d'Ambrus : La clémence du destin | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Prisonniers d'Ambrus : Rencontre chanceuse | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Prisonniers d'Ambrus : Rencontre chanceuse | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Convois de prisonniers d'Ambrus | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Convois de prisonniers d'Ambrus | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Transports d'Ambrus : Commerce sanglant | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Transports d'Ambrus : Commerce sanglant | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Transports d'Ambrus : Surprises au bord du chemin | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Transports d'Ambrus : Surprises au bord du chemin | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Gorge aveugle | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : À l'est de Maragir | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : À l'est de Parlita | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Collines de Tantari | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Forêts de Maragir | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Marais du Nord | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Défilé du Nord-Ouest | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Limons enchevêtrés | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercles anciens de Val Sangora | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercles anciens de Val Sangora | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Marais du Sud | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Limons du Sud-ouest | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Bosquet de sainte Tyna | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Belvédère de Tantari | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Cercle ancien : Les Bourbiers | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance : Gare aux ours | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance : Gare aux ours | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance : Chose sombre | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance : Chose sombre | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance : Fanatiques | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance : Fanatiques | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance : Le rituel | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Pèlerinage de puissance : Le rituel | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Distilleries de Bakir : Sous la contrainte | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Distilleries de Bakir : Sous la contrainte | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Distilleries de Bakir : Les fins et les moyens | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Distilleries de Bakir : Les fins et les moyens | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Distilleries de Bakir : Succursale | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Distilleries de Bakir : Succursale | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Chasseurs de têtes de Bakir : Question d'honneur | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Chasseurs de têtes de Bakir : Question d'honneur | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Chasseurs de têtes de Bakir : Cache secrète | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Chasseurs de têtes de Bakir : Cache secrète | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Chasseurs de têtes de Bakir : Muets jusque dans la tombe | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Chasseurs de têtes de Bakir : Muets jusque dans la tombe | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Chasseurs de têtes de Bakir : Les déloger | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Chasseurs de têtes de Bakir : Les déloger | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Pilori de Bakir : le mentor de Catalin | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Pilori de Bakir : le mentor de Catalin | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Piloris de Bakir : Visage familier | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Piloris de Bakir : Visage familier | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Piloris de Bakir : Vieux briscard | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Piloris de Bakir : Vieux briscard | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Piloris de Bakir : Par amour | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Piloris de Bakir : Par amour | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Convois de Bakir : Cargaison suspecte | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Convois de Bakir : Cargaison suspecte | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Convois de Bakir : L'or des sots | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Convois de Bakir : L'or des sots | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Transports de Bakir : Butin mal acquis | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Transports de Bakir : Butin mal acquis | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Ateliers de Bakir | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Ateliers de Bakir | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Sangléchine | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Sangléchine | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : le Palus-Brandey | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : le Palus-Brandey | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Vallon de Laslea | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Vallon de Laslea | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Berge de la rivière | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Berge de la rivière | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Tomberoche, îlot de l'étang | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Tomberoche, îlot de l'étang | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Tomberoche, pierre fendue | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Tomberoche, pierre fendue | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Bois de Tantari | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Carte au trésor des bandits : Bois de Tantari | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte Dragosti | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte Dragosti | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte nord-est | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte nord-est | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte nord-ouest | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte nord-ouest | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte sud | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte sud | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte ouest | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Bannière d'oppression : Porte ouest | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Chagrins de terrier | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Chagrins de terrier | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Par ici | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Par ici | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Dépôt macabre | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Dépôt macabre | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Sanctuaires détruits : Un sanctuaire caché | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Gueule-Barbée | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Gueule-Barbée | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Sentier de Bourberel | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Sentier de Bourberel | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Clairière des Charbonniers | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Auberge de la Croisée | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Auberge de la Croisée | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires détruits : Avant-poste de Solfalois | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires détruits : Avant-poste de Solfalois | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : En lieu sûr | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Défilé de Lupila | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Défilé de Lupila | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Chemin du Manoir | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Chemin du Manoir | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Forêts de Maragir | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Forêts de Maragir | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Croisée d'Oghasti | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Croisée d'Oghasti | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Pont du Pèlerin | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Gué du Prince | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Gué du Prince | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Pâturage de Tomberoche | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Pâturage de Tomberoche | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Petit Pont | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Petit Pont | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Bosquet de sainte Tyna | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Bosquet de sainte Tyna | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires détruits : Abords de Svartrau | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires détruits : Abords de Svartrau | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Bois de Tantari | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Bois de Tantari | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Défilé de Ticha | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Défilé de Ticha | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Marais de Vedera | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Pentes du Ponant | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Sanctuaires profanés : Pentes du Ponant | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Ne tuez pas le messager | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Obsession des sanctuaires | Activité | Nuit | 1 unité de temps | — |
| Interdit d'entrer | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Interdit d'entrer | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Foi et châtiment | Activité | Nuit | 1 unité de temps | — |
| Qui trouve garde | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Qui trouve garde | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| La lame reforgée | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| La lame reforgée | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| La lame reforgée : Ne pas déranger | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| La lame reforgée : Ne pas déranger | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| La lame reforgée : Ordre d'en haut | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| La lame reforgée : Ordre d'en haut | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| La lame reforgée : Reprise hostile | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| La lame reforgée : Reprise hostile | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| D'en haut | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Hantise : Caravane détruite | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Hantise : Fosse commune | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Hantise : Massacre au gué | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Hantise : Lieu de crucifixion | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Si un arbre tombe dans la forêt... | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Si un arbre tombe dans la forêt... | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Dans la tanière | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Dans la tanière | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Sang perdu | Activité | Jour | 7 unités de temps | — |
| Repaire de murohn | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Repaire de murohn | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Des loups et des hommes | Activité | Jour | 10 unités de temps | — |
| Vieux amis, nouveaux alliés | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Vieux amis, nouveaux alliés | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Perles et trésors | Activité | Jour | 4 unités de temps | — |
| Perles et trésors | Activité | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Doline | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Doline | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Amants maudits | Activité | Jour | 6 unités de temps | — |
| La Bête du Balaur | Activité | Jour | 9 unités de temps | — |
| La Bête du Balaur | Activité | Nuit | 9 unités de temps | — |
| Le Champion d'antan | Activité | Jour | 4 unités de temps | — |
| Le Champion d'antan | Activité | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Le Gouffre maudit | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Le Gouffre maudit | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| L'herbe aux hérissons | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| La Tombe des Hautes-Terres | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| La Tombe des Hautes-Terres | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Le prix de la magie | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Petite danseuse | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Petite danseuse | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Tour | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Tour | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Tour | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Tour | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Tour | Activité | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Tour | Activité | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Problème d'argent | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Problème d'argent | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Les lieux hantés de Val Sangora | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Les lieux hantés de Val Sangora | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Trames de la rébellion | Activité | Nuit | 1 unité de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Site de traçage | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Site de traçage | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Route de l'Est | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Route de l'Est | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Clairière du Nord | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Clairière du Nord | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Ruisseau du Nord | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Ruisseau du Nord | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Contrefort Sud | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Contrefort Sud | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Collines du Moulin à eau | Activité | Jour | 2 unités de temps | — |
| Chasse au trésor des follets : Collines du Moulin à eau | Activité | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Magie à l'œuvre | Activité | Nuit | 1 unité de temps | — |
| Gardes de sang de Xanthe : Faille dans le système | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Gardes de sang de Xanthe : Faille dans le système | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Gardes de sang de Xanthe : Enseigner par la douleur | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Gardes de sang de Xanthe : Enseigner par la douleur | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Gardes de sang de Xanthe : Soif inextinguible | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Gardes de sang de Xanthe : Soif inextinguible | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Fouilles de Xanthe | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Fouilles de Xanthe | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Fouilles de Xanthe : Dague ensanglantée | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Fouilles de Xanthe : Dague ensanglantée | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Fouilles de Xanthe : Présence malveillante | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Fouilles de Xanthe : Présence malveillante | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Fouilles de Xanthe : Secrets libérés | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Fouilles de Xanthe : Secrets libérés | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Recruteurs de Xanthe | Activité | Jour | 0 unités de temps | — |
| Recruteurs de Xanthe | Activité | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Recruteurs de Xanthe : Retour au bercail | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Recruteurs de Xanthe : Retour au bercail | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Recruteurs de Xanthe : Encore une goutte | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Recruteurs de Xanthe : Encore une goutte | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Recruteurs de Xanthe : Goût de pouvoir | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Recruteurs de Xanthe : Goût de pouvoir | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Convoi de Xanthe : L'Élue | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Convoi de Xanthe : L'Élue | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Convois de Xanthe : Douce demoiselle | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Convois de Xanthe : Douce demoiselle | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Convois de Xanthe : Gloires passées | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Convois de Xanthe : Gloires passées | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Convois de Xanthe : Quand deux chiens se battent... | Activité | Jour | 3 unités de temps | — |
| Convois de Xanthe : Quand deux chiens se battent... | Activité | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Quand vient la tempête | Quête principale | Jour | 0 unités de temps | — |
| Quand vient la tempête | Quête principale | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Mauvais sang | Quête principale | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Tel père, tel fils | Quête principale | Jour | 1 unité de temps | — |
| Pacte sacré | Quête principale | Jour | 0 unités de temps | — |
| Pacte sacré | Quête principale | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Sur le déclin | Quête principale | Jour | 2 unités de temps | — |
| Cadeau empoisonné | Quête principale | Jour | 3 unités de temps | — |
| Association volatile | Quête principale | Jour | 3 unités de temps | — |
| Association volatile | Quête principale | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Le moine et le saint | Quête principale | Jour | 9 unités de temps | — |
| Le moine et le saint | Quête principale | Nuit | 9 unités de temps | — |
| Entre les lignes | Quête principale | Jour | 4 unités de temps | — |
| Entre les lignes | Quête principale | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Échos des cloches muettes | Quête principale | Jour | 8 unités de temps | — |
| Échos des cloches muettes | Quête principale | Nuit | 8 unités de temps | — |
| Ruche et nectar | Quête principale | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Aussi précieux que la vie | Quête principale | Jour | 1 unité de temps | — |
| Aussi précieux que la vie | Quête principale | Nuit | 1 unité de temps | — |
| Hurlements dans la nuit | Quête principale | Nuit | 1 unité de temps | — |
| L'origine du mal | Quête principale | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Le bois aux ombres | Quête principale | Jour | 0 unités de temps | — |
| Le bois aux ombres | Quête principale | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Cendres et fumée | Quête principale | Jour | 2 unités de temps | — |
| Cendres et fumée | Quête principale | Nuit | 2 unités de temps | — |
| La mélodie de la montagne | Quête principale | Nuit | 8 unités de temps | — |
| Dans le juste fourreau | Quête principale | Jour | 0 unités de temps | — |
| Dans le juste fourreau | Quête principale | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Mouvement dissident | Quête principale | Jour | 6 unités de temps | — |
| Sous haute surveillance | Quête principale | Jour | 3 unités de temps | — |
| Sous haute surveillance | Quête principale | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Prédateur nocturne | Quête principale | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Tout se transforme | Quête principale | Jour | 7 unités de temps | — |
| Tout se transforme | Quête principale | Nuit | 7 unités de temps | — |
| Actes d'allégeance | Quête principale | Jour | 5 unités de temps | — |
| Qui tire les ficelles | Quête principale | Jour | 5 unités de temps | — |
| Qui tire les ficelles | Quête principale | Nuit | 5 unités de temps | — |
| La chasse du loup solitaire | Quête principale | Jour | 0 unités de temps | — |
| La chasse du loup solitaire | Quête principale | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Avant le crépuscule | Quête principale | Jour | 2 unités de temps | — |
| Avant le crépuscule | Quête principale | Nuit | 2 unités de temps | — |
| Sentence au cœur des ténèbres | Quête principale | Nuit | 0 unités de temps | — |
| L'aube de la rébellion | Quête principale | Jour | 3 unités de temps | — |
| L'aube de la rébellion | Quête principale | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Une nouvelle aube | Quête principale | Jour | 4 unités de temps | — |
| Une nouvelle aube | Quête principale | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Raison et sentiments | Quête secondaire | Jour | 1 unité de temps | — |
| Raison et sentiments | Quête secondaire | Nuit | 1 unité de temps | — |
| Pacte avec le diable | Quête secondaire | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Le legs d'un héros | Quête secondaire | Jour | 3 unités de temps | — |
| Le legs d'un héros | Quête secondaire | Nuit | 3 unités de temps | — |
| La supplique d'une mère | Quête secondaire | Jour | 4 unités de temps | — |
| La supplique d'une mère | Quête secondaire | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Une enquête maculée de pourpre | Quête secondaire | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Blasphème | Quête secondaire | Jour | 1 unité de temps | — |
| Soif de sang | Quête secondaire | Jour | Coût en temps non vérifié | — |
| Soif de sang | Quête secondaire | Nuit | Coût en temps non vérifié | — |
| Passé enfoui | Quête secondaire | Jour | 20 unités de temps | — |
| Passé enfoui | Quête secondaire | Nuit | 20 unités de temps | — |
| Dans les profondeurs | Quête secondaire | Jour | 2 unités de temps | — |
| Tapi dans l'ombre | Quête secondaire | Jour | 4 unités de temps | — |
| Repos troublé | Quête secondaire | Jour | 1 unité de temps | — |
| Un bon foyer | Quête secondaire | Jour | 9 unités de temps | — |
| Un bon foyer | Quête secondaire | Nuit | 9 unités de temps | — |
| Retour aux sources | Quête secondaire | Jour | 0 unités de temps | — |
| Retour aux sources | Quête secondaire | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Au nom du Père | Quête secondaire | Jour | 4 unités de temps | — |
| Au nom du Père | Quête secondaire | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Lettres à Lunka | Quête secondaire | Jour | 0 unités de temps | — |
| Lettres à Lunka | Quête secondaire | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Appâts vivants | Quête secondaire | Jour | 2 unités de temps | — |
| Du lard ou du cochon | Quête secondaire | Jour | 1 unité de temps | — |
| Un chapitre après l'autre | Quête secondaire | Jour | 1 unité de temps | — |
| Une bête qui a du flair | Quête secondaire | Jour | 1 unité de temps | — |
| Une bête qui a du flair | Quête secondaire | Nuit | 1 unité de temps | — |
| Une bonne correction | Quête secondaire | Jour | 1 unité de temps | — |
| Plus fort qu'Achille | Quête secondaire | Jour | 6 unités de temps | — |
| Finale amère | Quête secondaire | Jour | 9 unités de temps | — |
| Pour l'éternité | Quête secondaire | Jour | 4 unités de temps | — |
| Pour l'éternité | Quête secondaire | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Un gant patiné d'or | Quête secondaire | Nuit | 4 unités de temps | — |
| Le bon Samaritain | Quête secondaire | Jour | 3 unités de temps | — |
| Le cœur a ses raisons | Quête secondaire | Jour | 5 unités de temps | — |
| Le tournoi lunaire | Quête secondaire | Jour | 3 unités de temps | — |
| Le tournoi lunaire | Quête secondaire | Nuit | 3 unités de temps | — |
| La nuit des horreurs | Quête secondaire | Nuit | 6 unités de temps | — |
| La bague | Quête secondaire | Jour | 3 unités de temps | — |
| La bague | Quête secondaire | Nuit | 3 unités de temps | — |
| Soif inextinguible | Quête secondaire | Nuit | 0 unités de temps | — |
| Là où gisent les vieux démons | Quête secondaire | Jour | 5 unités de temps | — |
| Là où gisent les vieux démons | Quête secondaire | Nuit | 5 unités de temps | — |
Le planificateur dispose 30 jours en phases jour et nuit de 8 unités chacune (480 au total) et vous laisse placer n'importe laquelle des 351 variantes cataloguées de 207 quêtes, qui coûtent ensemble 708 unités. Une phase de Jour et une phase de Nuit contiennent chacune 8 unités de temps ; une quête nocturne placée de jour, une phase hors budget, un prérequis planifié trop tard ou une quête hors fenêtre est signalé comme conflit.
La carte, les quêtes, les compétences et l’horloge des 30 jours en surimpression — cherchez n’importe quoi sans quitter Vale Sangora. Gratuit sur votre PC.
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30 jours, chacun avec une phase de jour et une phase de nuit de 8 unités, soit 480 unités en tout.
Non. Le matériel officiel indique que seules les actions marquées font avancer l'horloge, et le jeu affiche le coût avant validation.
Une quête de nuit placée dans une case de jour (ou l'inverse), une phase dépassant son budget d'unités, une quête planifiée avant une quête qu'elle exige, et une quête placée hors de sa fenêtre de disponibilité.
Oui, dans ce navigateur et dans l'URL de la page. Copiez le lien pour le partager ou l'ouvrir ailleurs.
| Jour | Jour | Nuit |
|---|---|---|
| Jour 1 | ||
| Jour 2 | ||
| Jour 3 | ||
| Jour 4 | ||
| Jour 5 | ||
| Jour 6 | ||
| Jour 7 | ||
| Jour 8 | ||
| Jour 9 | ||
| Jour 10 | ||
| Jour 11 | ||
| Jour 12 | ||
| Jour 13 | ||
| Jour 14 | ||
| Jour 15 | ||
| Jour 16 | ||
| Jour 17 | ||
| Jour 18 | ||
| Jour 19 | ||
| Jour 20 | ||
| Jour 21 | ||
| Jour 22 | ||
| Jour 23 | ||
| Jour 24 | ||
| Jour 25 | ||
| Jour 26 | ||
| Jour 27 | ||
| Jour 28 | ||
| Jour 29 | ||
| Jour 30 |
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