Planificateur 30 jours The Blood of Dawnwalker

30 jours × jour et nuit × 8 unités = 480 unités de temps avant l'investiture. 351 variantes de quête issues de 207 quêtes sont cataloguées : placez-les, et le planificateur signale les phases incompatibles, les phases surchargées, les prérequis manquants et les fenêtres ratées.

Comment fonctionne l'horloge

Coen dispose de 30 jours. Chaque jour et chaque nuit contiennent 8 unités de temps, soit un budget total de 480. Explorer est gratuit ; seules les actions marquées dépensent des unités.

  • 30 jours avant l'investiture : l'histoire s'achève quand ils sont écoulés.
  • Chaque jour et chaque nuit sont divisés en 8 unités de temps.
  • Marcher, observer et écouter ne coûtent rien ; seules les actions marquées (étapes de quête, certains déblocages, certaines conversations) dépensent du temps, et le jeu affiche le coût d'abord.
  • La plupart des quêtes ont une version de jour et une version de nuit, avec des étapes, coûts et récompenses différents.

Toutes les actions planifiables (351)

351 variantes de quête issues de 207 quêtes, coûtant 708 unités si toutes sont faites, sur une horloge de 480 unités.

NomTypePhaseCoût en tempsPrérequis
Rempart contre les TénèbresActivitéJour7 unités de temps—
Rempart contre les TénèbresActivitéNuit7 unités de temps—
Une bonne action se suffit à elle-mêmeActivitéJour0 unités de temps—
Celliers d'AmbrusActivitéJour0 unités de temps—
Celliers d'AmbrusActivitéNuit0 unités de temps—
Caves d'Ambrus : Voir rougeActivitéJour3 unités de temps—
Caves d'Ambrus : Voir rougeActivitéNuit3 unités de temps—
Caves d'Ambrus : Jusqu'à la lieActivitéJour3 unités de temps—
Caves d'Ambrus : Jusqu'à la lieActivitéNuit3 unités de temps—
Caves d'Ambrus : À l'improvisteActivitéJour3 unités de temps—
Caves d'Ambrus : À l'improvisteActivitéNuit3 unités de temps—
Pêcheurs d'Ambrus : Butin des marécagesActivitéJour3 unités de temps—
Pêcheurs d'Ambrus : Butin des marécagesActivitéNuit3 unités de temps—
Pêcheurs d'Ambrus : Remèdes douteuxActivitéJour3 unités de temps—
Pêcheurs d'Ambrus : Remèdes douteuxActivitéNuit3 unités de temps—
Pêcheurs d'Ambrus : Acolytes des maraisActivitéJour3 unités de temps—
Pêcheurs d'Ambrus : Acolytes des maraisActivitéNuit3 unités de temps—
Geôles d'AmbrusActivitéJour0 unités de temps—
Geôles d'AmbrusActivitéNuit0 unités de temps—
Geôles d'Ambrus : Mal et facilitéActivitéJour3 unités de temps—
Geôles d'Ambrus : Mal et facilitéActivitéNuit3 unités de temps—
Geôles d'Ambrus : Juge et bourreauActivitéJour3 unités de temps—
Geôles d'Ambrus : Juge et bourreauActivitéNuit3 unités de temps—
Geôles d'Ambrus : Méandres et détoursActivitéJour3 unités de temps—
Geôles d'Ambrus : Méandres et détoursActivitéNuit3 unités de temps—
Ramasseurs de sangsues d'AmbrusActivitéJour0 unités de temps—
Ramasseurs de sangsues d'AmbrusActivitéNuit0 unités de temps—
Prisonniers d'Ambrus : La clémence du destinActivitéJour3 unités de temps—
Prisonniers d'Ambrus : La clémence du destinActivitéNuit3 unités de temps—
Prisonniers d'Ambrus : Rencontre chanceuseActivitéJour3 unités de temps—
Prisonniers d'Ambrus : Rencontre chanceuseActivitéNuit3 unités de temps—
Convois de prisonniers d'AmbrusActivitéJour0 unités de temps—
Convois de prisonniers d'AmbrusActivitéNuit0 unités de temps—
Transports d'Ambrus : Commerce sanglantActivitéJour3 unités de temps—
Transports d'Ambrus : Commerce sanglantActivitéNuit3 unités de temps—
Transports d'Ambrus : Surprises au bord du cheminActivitéJour3 unités de temps—
Transports d'Ambrus : Surprises au bord du cheminActivitéNuit3 unités de temps—
Cercle ancien : Gorge aveugleActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : À l'est de MaragirActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : À l'est de ParlitaActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Collines de TantariActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Forêts de MaragirActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Marais du NordActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Défilé du Nord-OuestActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Limons enchevêtrésActivitéJour0 unités de temps—
Cercles anciens de Val SangoraActivitéJour0 unités de temps—
Cercles anciens de Val SangoraActivitéNuit0 unités de temps—
Cercle ancien : Marais du SudActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Limons du Sud-ouestActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Bosquet de sainte TynaActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Belvédère de TantariActivitéJour0 unités de temps—
Cercle ancien : Les BourbiersActivitéJour0 unités de temps—
Pèlerinage de puissanceActivitéJour0 unités de temps—
Pèlerinage de puissanceActivitéNuit0 unités de temps—
Pèlerinage de puissance : Gare aux oursActivitéJour3 unités de temps—
Pèlerinage de puissance : Gare aux oursActivitéNuit3 unités de temps—
Pèlerinage de puissance : Chose sombreActivitéJour2 unités de temps—
Pèlerinage de puissance : Chose sombreActivitéNuit2 unités de temps—
Pèlerinage de puissance : FanatiquesActivitéJour2 unités de temps—
Pèlerinage de puissance : FanatiquesActivitéNuit2 unités de temps—
Pèlerinage de puissance : Le rituelActivitéJour2 unités de temps—
Pèlerinage de puissance : Le rituelActivitéNuit2 unités de temps—
Distilleries de Bakir : Sous la contrainteActivitéJour3 unités de temps—
Distilleries de Bakir : Sous la contrainteActivitéNuit3 unités de temps—
Distilleries de Bakir : Les fins et les moyensActivitéJour3 unités de temps—
Distilleries de Bakir : Les fins et les moyensActivitéNuit3 unités de temps—
Distilleries de Bakir : SuccursaleActivitéJour3 unités de temps—
Distilleries de Bakir : SuccursaleActivitéNuit3 unités de temps—
Chasseurs de têtes de Bakir : Question d'honneurActivitéJour3 unités de temps—
Chasseurs de têtes de Bakir : Question d'honneurActivitéNuit3 unités de temps—
Chasseurs de têtes de Bakir : Cache secrèteActivitéJour0 unités de temps—
Chasseurs de têtes de Bakir : Cache secrèteActivitéNuit0 unités de temps—
Chasseurs de têtes de Bakir : Muets jusque dans la tombeActivitéJour3 unités de temps—
Chasseurs de têtes de Bakir : Muets jusque dans la tombeActivitéNuit3 unités de temps—
Chasseurs de têtes de Bakir : Les délogerActivitéJour3 unités de temps—
Chasseurs de têtes de Bakir : Les délogerActivitéNuit3 unités de temps—
Pilori de Bakir : le mentor de CatalinActivitéJour0 unités de temps—
Pilori de Bakir : le mentor de CatalinActivitéNuit0 unités de temps—
Piloris de Bakir : Visage familierActivitéJour3 unités de temps—
Piloris de Bakir : Visage familierActivitéNuit3 unités de temps—
Piloris de Bakir : Vieux briscardActivitéJour3 unités de temps—
Piloris de Bakir : Vieux briscardActivitéNuit3 unités de temps—
Piloris de Bakir : Par amourActivitéJour3 unités de temps—
Piloris de Bakir : Par amourActivitéNuit3 unités de temps—
Convois de Bakir : Cargaison suspecteActivitéJour3 unités de temps—
Convois de Bakir : Cargaison suspecteActivitéNuit3 unités de temps—
Convois de Bakir : L'or des sotsActivitéJour3 unités de temps—
Convois de Bakir : L'or des sotsActivitéNuit3 unités de temps—
Transports de Bakir : Butin mal acquisActivitéJour0 unités de temps—
Transports de Bakir : Butin mal acquisActivitéNuit0 unités de temps—
Ateliers de BakirActivitéJour0 unités de temps—
Ateliers de BakirActivitéNuit0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : SangléchineActivitéJour0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : SangléchineActivitéNuit0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : le Palus-BrandeyActivitéJour0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : le Palus-BrandeyActivitéNuit0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Vallon de LasleaActivitéJour0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Vallon de LasleaActivitéNuit0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Berge de la rivièreActivitéJour0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Berge de la rivièreActivitéNuit0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Tomberoche, îlot de l'étangActivitéJour0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Tomberoche, îlot de l'étangActivitéNuit0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Tomberoche, pierre fendueActivitéJour0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Tomberoche, pierre fendueActivitéNuit0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Bois de TantariActivitéJour0 unités de temps—
Carte au trésor des bandits : Bois de TantariActivitéNuit0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte DragostiActivitéJour0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte DragostiActivitéNuit0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte nord-estActivitéJour0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte nord-estActivitéNuit0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte nord-ouestActivitéJour0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte nord-ouestActivitéNuit0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte sudActivitéJour0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte sudActivitéNuit0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte ouestActivitéJour0 unités de temps—
Bannière d'oppression : Porte ouestActivitéNuit0 unités de temps—
Chagrins de terrierActivitéJour2 unités de temps—
Chagrins de terrierActivitéNuit2 unités de temps—
Par iciActivitéJour2 unités de temps—
Par iciActivitéNuit2 unités de temps—
Dépôt macabreActivitéJourCoût en temps non vérifié—
Dépôt macabreActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
Sanctuaires détruits : Un sanctuaire cachéActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Gueule-BarbéeActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Gueule-BarbéeActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Sentier de BourberelActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Sentier de BourberelActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Clairière des CharbonniersActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Auberge de la CroiséeActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Auberge de la CroiséeActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires détruits : Avant-poste de SolfaloisActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires détruits : Avant-poste de SolfaloisActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : En lieu sûrActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Défilé de LupilaActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Défilé de LupilaActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Chemin du ManoirActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Chemin du ManoirActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Forêts de MaragirActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Forêts de MaragirActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Croisée d'OghastiActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Croisée d'OghastiActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Pont du PèlerinActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Gué du PrinceActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Gué du PrinceActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Pâturage de TomberocheActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Pâturage de TomberocheActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Petit PontActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Petit PontActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Bosquet de sainte TynaActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Bosquet de sainte TynaActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires détruits : Abords de SvartrauActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires détruits : Abords de SvartrauActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Bois de TantariActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Bois de TantariActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Défilé de TichaActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Défilé de TichaActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Marais de VederaActivitéNuit0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Pentes du PonantActivitéJour0 unités de temps—
Sanctuaires profanés : Pentes du PonantActivitéNuit0 unités de temps—
Ne tuez pas le messagerActivitéJour2 unités de temps—
Obsession des sanctuairesActivitéNuit1 unité de temps—
Interdit d'entrerActivitéJourCoût en temps non vérifié—
Interdit d'entrerActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
Foi et châtimentActivitéNuit1 unité de temps—
Qui trouve gardeActivitéJour2 unités de temps—
Qui trouve gardeActivitéNuit2 unités de temps—
La lame reforgéeActivitéJour3 unités de temps—
La lame reforgéeActivitéNuit3 unités de temps—
La lame reforgée : Ne pas dérangerActivitéJour3 unités de temps—
La lame reforgée : Ne pas dérangerActivitéNuit3 unités de temps—
La lame reforgée : Ordre d'en hautActivitéJour2 unités de temps—
La lame reforgée : Ordre d'en hautActivitéNuit2 unités de temps—
La lame reforgée : Reprise hostileActivitéJour3 unités de temps—
La lame reforgée : Reprise hostileActivitéNuit3 unités de temps—
D'en hautActivitéNuit0 unités de temps—
Hantise : Caravane détruiteActivitéJour0 unités de temps—
Hantise : Fosse communeActivitéJour0 unités de temps—
Hantise : Massacre au guéActivitéJour0 unités de temps—
Hantise : Lieu de crucifixionActivitéJour0 unités de temps—
Si un arbre tombe dans la forêt...ActivitéJourCoût en temps non vérifié—
Si un arbre tombe dans la forêt...ActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
Dans la tanièreActivitéJourCoût en temps non vérifié—
Dans la tanièreActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
Sang perduActivitéJour7 unités de temps—
Repaire de murohnActivitéJourCoût en temps non vérifié—
Repaire de murohnActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
Des loups et des hommesActivitéJour10 unités de temps—
Vieux amis, nouveaux alliésActivitéJour0 unités de temps—
Vieux amis, nouveaux alliésActivitéNuit0 unités de temps—
Perles et trésorsActivitéJour4 unités de temps—
Perles et trésorsActivitéNuit4 unités de temps—
DolineActivitéJourCoût en temps non vérifié—
DolineActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
Amants mauditsActivitéJour6 unités de temps—
La Bête du BalaurActivitéJour9 unités de temps—
La Bête du BalaurActivitéNuit9 unités de temps—
Le Champion d'antanActivitéJour4 unités de temps—
Le Champion d'antanActivitéNuit4 unités de temps—
Le Gouffre mauditActivitéJour2 unités de temps—
Le Gouffre mauditActivitéNuit2 unités de temps—
L'herbe aux hérissonsActivitéJour3 unités de temps—
La Tombe des Hautes-TerresActivitéJour3 unités de temps—
La Tombe des Hautes-TerresActivitéNuit3 unités de temps—
Le prix de la magieActivitéJour3 unités de temps—
Petite danseuseActivitéJour2 unités de temps—
Petite danseuseActivitéNuit2 unités de temps—
TourActivitéJourCoût en temps non vérifié—
TourActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
TourActivitéJourCoût en temps non vérifié—
TourActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
TourActivitéJourCoût en temps non vérifié—
TourActivitéNuitCoût en temps non vérifié—
Problème d'argentActivitéJour2 unités de temps—
Problème d'argentActivitéNuit2 unités de temps—
Les lieux hantés de Val SangoraActivitéJour0 unités de temps—
Les lieux hantés de Val SangoraActivitéNuit0 unités de temps—
Trames de la rébellionActivitéNuit1 unité de temps—
Chasse au trésor des follets : Site de traçageActivitéJour2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Site de traçageActivitéNuit2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Route de l'EstActivitéJour2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Route de l'EstActivitéNuit2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Clairière du NordActivitéJour2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Clairière du NordActivitéNuit2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Ruisseau du NordActivitéJour2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Ruisseau du NordActivitéNuit2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Contrefort SudActivitéJour2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Contrefort SudActivitéNuit2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Collines du Moulin à eauActivitéJour2 unités de temps—
Chasse au trésor des follets : Collines du Moulin à eauActivitéNuit2 unités de temps—
Magie à l'œuvreActivitéNuit1 unité de temps—
Gardes de sang de Xanthe : Faille dans le systèmeActivitéJour3 unités de temps—
Gardes de sang de Xanthe : Faille dans le systèmeActivitéNuit3 unités de temps—
Gardes de sang de Xanthe : Enseigner par la douleurActivitéJour3 unités de temps—
Gardes de sang de Xanthe : Enseigner par la douleurActivitéNuit3 unités de temps—
Gardes de sang de Xanthe : Soif inextinguibleActivitéJour3 unités de temps—
Gardes de sang de Xanthe : Soif inextinguibleActivitéNuit3 unités de temps—
Fouilles de XantheActivitéJour0 unités de temps—
Fouilles de XantheActivitéNuit0 unités de temps—
Fouilles de Xanthe : Dague ensanglantéeActivitéJour3 unités de temps—
Fouilles de Xanthe : Dague ensanglantéeActivitéNuit3 unités de temps—
Fouilles de Xanthe : Présence malveillanteActivitéJour3 unités de temps—
Fouilles de Xanthe : Présence malveillanteActivitéNuit3 unités de temps—
Fouilles de Xanthe : Secrets libérésActivitéJour3 unités de temps—
Fouilles de Xanthe : Secrets libérésActivitéNuit3 unités de temps—
Recruteurs de XantheActivitéJour0 unités de temps—
Recruteurs de XantheActivitéNuit0 unités de temps—
Recruteurs de Xanthe : Retour au bercailActivitéJour3 unités de temps—
Recruteurs de Xanthe : Retour au bercailActivitéNuit3 unités de temps—
Recruteurs de Xanthe : Encore une goutteActivitéJour3 unités de temps—
Recruteurs de Xanthe : Encore une goutteActivitéNuit3 unités de temps—
Recruteurs de Xanthe : Goût de pouvoirActivitéJour3 unités de temps—
Recruteurs de Xanthe : Goût de pouvoirActivitéNuit3 unités de temps—
Convoi de Xanthe : L'ÉlueActivitéJour3 unités de temps—
Convoi de Xanthe : L'ÉlueActivitéNuit3 unités de temps—
Convois de Xanthe : Douce demoiselleActivitéJour3 unités de temps—
Convois de Xanthe : Douce demoiselleActivitéNuit3 unités de temps—
Convois de Xanthe : Gloires passéesActivitéJour3 unités de temps—
Convois de Xanthe : Gloires passéesActivitéNuit3 unités de temps—
Convois de Xanthe : Quand deux chiens se battent...ActivitéJour3 unités de temps—
Convois de Xanthe : Quand deux chiens se battent...ActivitéNuit3 unités de temps—
Quand vient la tempêteQuête principaleJour0 unités de temps—
Quand vient la tempêteQuête principaleNuit0 unités de temps—
Mauvais sangQuête principaleNuit2 unités de temps—
Tel père, tel filsQuête principaleJour1 unité de temps—
Pacte sacréQuête principaleJour0 unités de temps—
Pacte sacréQuête principaleNuit0 unités de temps—
Sur le déclinQuête principaleJour2 unités de temps—
Cadeau empoisonnéQuête principaleJour3 unités de temps—
Association volatileQuête principaleJour3 unités de temps—
Association volatileQuête principaleNuit3 unités de temps—
Le moine et le saintQuête principaleJour9 unités de temps—
Le moine et le saintQuête principaleNuit9 unités de temps—
Entre les lignesQuête principaleJour4 unités de temps—
Entre les lignesQuête principaleNuit4 unités de temps—
Échos des cloches muettesQuête principaleJour8 unités de temps—
Échos des cloches muettesQuête principaleNuit8 unités de temps—
Ruche et nectarQuête principaleNuit4 unités de temps—
Aussi précieux que la vieQuête principaleJour1 unité de temps—
Aussi précieux que la vieQuête principaleNuit1 unité de temps—
Hurlements dans la nuitQuête principaleNuit1 unité de temps—
L'origine du malQuête principaleNuit4 unités de temps—
Le bois aux ombresQuête principaleJour0 unités de temps—
Le bois aux ombresQuête principaleNuit0 unités de temps—
Cendres et fuméeQuête principaleJour2 unités de temps—
Cendres et fuméeQuête principaleNuit2 unités de temps—
La mélodie de la montagneQuête principaleNuit8 unités de temps—
Dans le juste fourreauQuête principaleJour0 unités de temps—
Dans le juste fourreauQuête principaleNuit0 unités de temps—
Mouvement dissidentQuête principaleJour6 unités de temps—
Sous haute surveillanceQuête principaleJour3 unités de temps—
Sous haute surveillanceQuête principaleNuit3 unités de temps—
Prédateur nocturneQuête principaleNuit3 unités de temps—
Tout se transformeQuête principaleJour7 unités de temps—
Tout se transformeQuête principaleNuit7 unités de temps—
Actes d'allégeanceQuête principaleJour5 unités de temps—
Qui tire les ficellesQuête principaleJour5 unités de temps—
Qui tire les ficellesQuête principaleNuit5 unités de temps—
La chasse du loup solitaireQuête principaleJour0 unités de temps—
La chasse du loup solitaireQuête principaleNuit0 unités de temps—
Avant le crépusculeQuête principaleJour2 unités de temps—
Avant le crépusculeQuête principaleNuit2 unités de temps—
Sentence au cœur des ténèbresQuête principaleNuit0 unités de temps—
L'aube de la rébellionQuête principaleJour3 unités de temps—
L'aube de la rébellionQuête principaleNuit3 unités de temps—
Une nouvelle aubeQuête principaleJour4 unités de temps—
Une nouvelle aubeQuête principaleNuit4 unités de temps—
Raison et sentimentsQuête secondaireJour1 unité de temps—
Raison et sentimentsQuête secondaireNuit1 unité de temps—
Pacte avec le diableQuête secondaireNuit4 unités de temps—
Le legs d'un hérosQuête secondaireJour3 unités de temps—
Le legs d'un hérosQuête secondaireNuit3 unités de temps—
La supplique d'une mèreQuête secondaireJour4 unités de temps—
La supplique d'une mèreQuête secondaireNuit4 unités de temps—
Une enquête maculée de pourpreQuête secondaireNuit4 unités de temps—
BlasphèmeQuête secondaireJour1 unité de temps—
Soif de sangQuête secondaireJourCoût en temps non vérifié—
Soif de sangQuête secondaireNuitCoût en temps non vérifié—
Passé enfouiQuête secondaireJour20 unités de temps—
Passé enfouiQuête secondaireNuit20 unités de temps—
Dans les profondeursQuête secondaireJour2 unités de temps—
Tapi dans l'ombreQuête secondaireJour4 unités de temps—
Repos troubléQuête secondaireJour1 unité de temps—
Un bon foyerQuête secondaireJour9 unités de temps—
Un bon foyerQuête secondaireNuit9 unités de temps—
Retour aux sourcesQuête secondaireJour0 unités de temps—
Retour aux sourcesQuête secondaireNuit0 unités de temps—
Au nom du PèreQuête secondaireJour4 unités de temps—
Au nom du PèreQuête secondaireNuit4 unités de temps—
Lettres à LunkaQuête secondaireJour0 unités de temps—
Lettres à LunkaQuête secondaireNuit0 unités de temps—
Appâts vivantsQuête secondaireJour2 unités de temps—
Du lard ou du cochonQuête secondaireJour1 unité de temps—
Un chapitre après l'autreQuête secondaireJour1 unité de temps—
Une bête qui a du flairQuête secondaireJour1 unité de temps—
Une bête qui a du flairQuête secondaireNuit1 unité de temps—
Une bonne correctionQuête secondaireJour1 unité de temps—
Plus fort qu'AchilleQuête secondaireJour6 unités de temps—
Finale amèreQuête secondaireJour9 unités de temps—
Pour l'éternitéQuête secondaireJour4 unités de temps—
Pour l'éternitéQuête secondaireNuit4 unités de temps—
Un gant patiné d'orQuête secondaireNuit4 unités de temps—
Le bon SamaritainQuête secondaireJour3 unités de temps—
Le cœur a ses raisonsQuête secondaireJour5 unités de temps—
Le tournoi lunaireQuête secondaireJour3 unités de temps—
Le tournoi lunaireQuête secondaireNuit3 unités de temps—
La nuit des horreursQuête secondaireNuit6 unités de temps—
La bagueQuête secondaireJour3 unités de temps—
La bagueQuête secondaireNuit3 unités de temps—
Soif inextinguibleQuête secondaireNuit0 unités de temps—
Là où gisent les vieux démonsQuête secondaireJour5 unités de temps—
Là où gisent les vieux démonsQuête secondaireNuit5 unités de temps—

Le planificateur dispose 30 jours en phases jour et nuit de 8 unités chacune (480 au total) et vous laisse placer n'importe laquelle des 351 variantes cataloguées de 207 quêtes, qui coûtent ensemble 708 unités. Une phase de Jour et une phase de Nuit contiennent chacune 8 unités de temps ; une quête nocturne placée de jour, une phase hors budget, un prérequis planifié trop tard ou une quête hors fenêtre est signalé comme conflit.

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Votre guide Dawnwalker, en jeu

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Report an Issue

FAQ du planificateur 30 jours

Combien de temps y a-t-il au total ?

30 jours, chacun avec une phase de jour et une phase de nuit de 8 unités, soit 480 unités en tout.

Explorer coûte-t-il du temps ?

Non. Le matériel officiel indique que seules les actions marquées font avancer l'horloge, et le jeu affiche le coût avant validation.

Qu'est-ce qui compte comme conflit ?

Une quête de nuit placée dans une case de jour (ou l'inverse), une phase dépassant son budget d'unités, une quête planifiée avant une quête qu'elle exige, et une quête placée hors de sa fenêtre de disponibilité.

Mon plan est-il enregistré ?

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