Slay the Spire 2 Der Eiserne Karten-Tier-Liste

Diese Der Eiserne Karten-Tier-Liste für Slay the Spire 2 reiht die 76 Der Eiserne-Karten mit ausreichend erfassten Daten nach ihrer Siegrate beim Spielen als Der Eiserne und teilt sie in die Tiers S, B, C, D und F ein. Anders als bei der klassenübergreifenden Wertung basiert hier jede Platzierung darauf, wie jede Karte konkret in Der Eiserne-Runs abschneidet – so kann eine Karte, die insgesamt nur durchschnittlich ist, ein Top-Pick für Der Eiserne sein. Die Tiers nutzen dieselbe Perzentil-Methode wie der Rest der Seite: Die obersten 15 % der Karten nach Der Eiserne-Siegrate landen in S, die nächsten 15 % in B und so weiter bis hinunter zu F. Aktuell werden die stärksten Der Eiserne-Karten – das S-Tier – von Vergessenes Ritual, Metamorphose, Schmerzfrei angeführt, wobei Vergessenes Ritual mit 66.7% die höchste Der Eiserne-Siegrate erzielt. Nutze sie, um deine Kartenbelohnungen in einem Der Eiserne-Run zu priorisieren, um die Karten herum zu bauen, die für die Klasse tatsächlich gewinnen, und die schwachen Picks zu überspringen. Die Siegraten werden aktualisiert, sobald mehr Der Eiserne-Runs erfasst werden.

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S

Tier S - Meta-bestimmend

(11)

Meta-prägende Karten mit den höchsten Siegraten – priorisiere diese Picks, wann immer sie angeboten werden.

B

Tier B - Brauchbar

(11)

Starke, verlässliche Karten, die sich einen Platz in den meisten Decks verdienen.

C

Tier C - Situationsabhängig

(16)

Solide situative Karten – gut im richtigen Deck, ansonsten verzichtbar.

D

Tier D - Unterdurchschnittlich

(19)

Unterdurchschnittliche Karten, die meist hinter stärkeren Optionen zurückbleiben.

F

Tier F - Schwach

(19)

Die schwächsten Karten nach Siegrate – meist am besten im Shop liegen lassen.