Slay the Spire 2 Der Eiserne Karten-Tier-Liste
Diese Slay the Spire 2-Tier-Liste ordnet 181 Karten für Oktober 2026 von S-Tier bis F-Tier ein. Die Einstufung kombiniert Winrate, Pickrate und die Menge an Matchdaten hinter jedem Ergebnis — es ist also keine reine Winrate-Sortierung: Ein Eintrag mit hoher Winrate aus wenigen Spielen steht unter einem beständigeren. Das S-Tier — die 27 aktuell stärksten Karten — umfasst Zusammenkommen (81.8%), Pfeife (66.7%), Torheit (62.5%), Nostalgie (58.3%) und Verrückte Forschung (54.8%). Zusammenkommen verzeichnet mit 81.8% die höchste Winrate überhaupt. Für Spieler auf der Suche nach einem Vorteil ist Niedermachen der am meisten unterschätzte Pick dieses Patches — S-Tier-Ergebnisse bei einer Pick-Rate von nur 0.3% — während Verteidigen überbewertet wirkt: beliebt mit 97.3%, landet aber im F-Tier. Die Rankings werden täglich aus echten Ranked-Matches aktualisiert, sodass jede Platzierung die aktuelle Leistung widerspiegelt und nicht ein einmaliges Ergebnis. Nutze die Tiers unten, um die besten Karten für deine Spiele auszuwählen.
Tier S - Meta-bestimmend
(27)S-Tier wird von Zusammenkommen angeführt, was dominiert die aktuellen Daten mit einer Winrate von 81.8% bei einer Pickrate von 0.3%. Gefolgt werden sie von Pfeife (66.7%), Torheit (62.5%), Nostalgie (58.3%), Verrückte Forschung (54.8%), Zeit schinden (52.3%), Tanken (52.2%) und Apotheose (50.0%). Die übrigen 19 Karten in diesem Tier erreichen durchschnittlich eine Winrate von 43.1%. Diese Karten prägen das aktuelle Meta und sind die sichersten Picks mit dem größten Einfluss. Die Beliebtheit im S-Tier ist ungleich verteilt: Verrückte Forschung wird in 3.9% der Spiele gewählt, Niedermachen nur in 0.3% — obwohl beide im selben Tier landen.



























Tier B - Brauchbar
(27)B-Tier wird von Ausgewogenheit angeführt, was liefert konkurrenzfähige Ergebnisse mit einer Winrate von 35.7% bei einer Pickrate von 0.4%. Gefolgt werden sie von Zusammenrotten (35.7%), Hellste Flamme (35.5%), Spritzer (35.5%), Feuer schüren (35.4%), Das Gambit (35.3%), Verstecktes Juwel (35.0%) und Automatisierung (35.0%). Die übrigen 19 Karten in diesem Tier erreichen durchschnittlich eine Winrate von 31.9%. Diese Karten sind ausgewogen und bei solider Ausführung voll spielbar. Die Beliebtheit im B-Tier ist ungleich verteilt: Opfergabe wird in 9.0% der Spiele gewählt, Fressrausch nur in 0.3% — obwohl beide im selben Tier landen.



























Tier C - Situationsabhängig
(36)C-Tier wird von Dominieren angeführt, was zeigt gemischte Ergebnisse mit einer Winrate von 28.8% bei einer Pickrate von 15.0%. Gefolgt werden sie von Stahlblitz (28.8%), Ausrotten (28.8%), Koloss (28.4%), Dunkle Hingabe (28.4%), Kaskade (28.2%), Grausamkeit (27.9%) und Schulden (27.7%). Die übrigen 28 Karten in diesem Tier erreichen durchschnittlich eine Winrate von 26.4%. Diese Karten sind situativ und brauchen günstige Matchups oder Teamkompositionen, um zu glänzen. Kampftrance wird trotz der C-Tier-Ergebnisse weiterhin häufig gewählt (18.6%), während Ungeduld auf 0.3% kommt.




































Tier D - Unterdurchschnittlich
(45)D-Tier wird von Raufen angeführt, was liegt hinter stärkeren Optionen mit einer Winrate von 24.6% bei einer Pickrate von 11.1%. Gefolgt werden sie von Moloch (24.6%), Kriegstrommel (24.4%), Inferno (24.3%), Verstümmeln (24.3%), Ascheschlag (24.2%), Kräfte bündeln (24.0%) und Verprügeln (23.8%). Die übrigen 37 Karten in diesem Tier erreichen durchschnittlich eine Winrate von 21.8%. Diese Karten schneiden gegen das aktuelle Meta schwach ab und erfordern zusätzlichen Aufwand, um zu gewinnen. Nimm's gelassen wird trotz der D-Tier-Ergebnisse weiterhin häufig gewählt (34.7%), während Messertanz auf 0.3% kommt.













































Tier F - Schwach
(46)F-Tier wird von Zorn angeführt, was bleibt derzeit hinter den Erwartungen mit einer Winrate von 20.0% bei einer Pickrate von 17.5%. Gefolgt werden sie von Unerbittlich (19.9%), Durchbrechen (19.9%), Kopfnuss (19.7%), Teuflische Klinge (19.6%), Vorbereitungszeit (19.4%), Eisenwelle (19.4%) und Entflammen (19.3%). Die übrigen 38 Karten in diesem Tier erreichen durchschnittlich eine Winrate von 13.1%. Diese Karten sind die schwächsten Optionen in diesem Patch und sollten in Ranked am besten gemieden werden. Verteidigen wird trotz der F-Tier-Ergebnisse weiterhin häufig gewählt (97.3%), während Unerwarteter Hieb auf 0.4% kommt.













































